ФорумКалендарьЧаВоПоискПользователиГруппыРегистрацияВход
Добро пожаловать! "Сказки" - начинающий проект, но мы стараемся проводить раскрутку. Сюжет вы можете посмотреть в разделе "Основы", а в разделе "Анкетирование" создать своего неповторимого персонажа. Удачи, оставайтесь с нами!

Поделиться | 
 

 Мир ролевой игры

Перейти вниз 
АвторСообщение
Дым
Admin
avatar

Сообщения : 63
Дата регистрации : 2013-02-27

СообщениеТема: Мир ролевой игры   Сб Мар 02, 2013 5:34 pm

"Vulpes" - с латыни означает "лисы" или "лиса". Но играть нам предстоит не только за них, но и за волков. У них есть свои племена и свои земли, они охотятся и говорят с духами, которые в последнее время слишком часто дают о себе знать. Подробнее узнаете дальше.

Незапамятное количество лет назад, когда не было ещё Великих кланов, жили под солнцем и луной двое Вышних: Дахта с сестрой его Талохи. Оба они были лисами о девятью хвостах, а шерсть их переливалась на солнце оттенками драгоценных металлов. Земли, доставшиеся им от далёких предков, пустовали - те не смогли исполнить свой долг, и переложили ответственность на их плечи.
Долгое время они бродили по лесам и полям, думая, что да как им делать, почти позабыв о друг-друге и о самих себе, вокруг них роились духи, шептали что-то в самые уши, но Вышние ничего не могли услышать. Каждому из них было по-своему родно определённое место - будь то север или юг, горы или подземелья, их души были способны сродниться лишь с ними и с ихними духами. И вот наконец свершилось - Дахта полюбил лесных духов и духов воды, что жили на берегах океана, и их дети навсегда поселились там; Талохи нашла покой на горных сопках, и увидела необратимо-прекрасную красоту в духах степей, и их дети остались жить среди камней и равнин. Из этих союзов произошли Великие кланы, существующие уже многие десятки и сотни лун, и носящие имена Вышних - прибрежно-лесное племя Дахта и горно-пустынное Талохи.
Вышние были лисами, но духи имели волчью сущность - и по-этому и по сей день кланы составляют лисы и волки, было бы глупо враждовать, имея общих предков. Лисы умнее и хитрее, они быстрые и юркие, а волки физически крупнее и до конца верны своей стае, своей семье, своим словам. Как ни странно, у волков и лис, связанных брачными узами, дети-помеси не рождаются: либо ты волк, либо лис, третьего не дано.

Звери каждого клана имеют свои особенности.
Звери Дахта - быстроногие, юркие, хитроумные и весёлые, они сумеют продумать любую мелочь, из них выходят лучшие стратеги и врачеватели. Они хорошо плавают и ловят рыбу, а так же отлично чувствуют запахи. В бою они сохраняют здравый рассудок и рациональность мыслей, но среди них бывают редкостные сорвиголовы. Чаще всего их окрас бывает оттенка от светло-бурого до грязно-рыжего.
Звери Талохи - в основном спокойные, рассудительные и умеют ждать, а так же врождённо чувствуют направление - в их компании очень трудно заблудиться! Они выносливые и могут без труда преодолевать большие расстояния, у них крепкие кости, что даёт выгоду в бою. В драке движений не экономят, их удары сильные и хлёсткие. Их шерсть бывает песочного и тёмно-бурого цветов, а так же классических рыжих оттенков (у лис) и от светло-серого, почти белого цвета до угольно-чёрного (у волков).

Жизнь в каждом клане построена по-своему - разные должности и разные сословные отношения; кстати говоря, каждая должность имеет своё название на древнем языке, которое может быть использовано как приставка или префикс к имени занимающего должность. У Дахта есть охотники - Шеты, рыболовы - Онды, собиратели - Кеи, двое врачевателей - старший Латир и младший Лелатир (как правило, братья или сёстры, решившие отдаться с головой любимому делу, или "супрежеская пара", но бывают и просто учитель и ученик), бойцы - Терры, жрец - Тас (говорит с духами), и учитель - Сван (учит детёнышей премудростям охоты и прочего). Вместо лидера у них есть Невла - совет старейшин, как правило, отошедших от дел врачевателей, жрецов и охотников.
У Талохи всё немного по-другому: глава - Лдан, охотники - Шеты, ловцы - Виты (ловят мелких зверьков и жуков, прячущихся среди камней - дело очень трудное), двое врачевателей - старший Латир и младший Лелатир (на этот раз - чаще всего просто учитель и ученик), бойцы - Терры, жрец - Тас, и учитель - Сван. У них нету рыболовов и собирателей - рыбачить негде, а растительность слишком скудна, чтобы опустошать её, здесь врачеватели, жрецы, и те, кому просто приспичило что-то найти, ищут это что-то сами. Всё очень демократично - глава без проблем может поболтать с собирателем, а охотник провести время со жрецом.
Кланы дружат между собой, но между конкретными волками и лисами, конечно же, могут быть междоусобицы. Всем племенным зверям приходится обороняться от диких зверей, которые порой куда крупнее их - например, от медведей, или от злых духов. Которые, к слову говоря, сильно распоясались в последнее время...
Вернуться к началу Перейти вниз
Посмотреть профиль http://vulpes.forumbook.ru
 
Мир ролевой игры
Вернуться к началу 
Страница 1 из 1

Права доступа к этому форуму:Вы не можете отвечать на сообщения
Лисьи сказки, волчья суть :: Технические моменты :: Основы-
Перейти: